home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power Game Pak 2 / Power Game Pak volume 2.iso / gore / readme.1st < prev    next >
Text File  |  1995-07-14  |  10KB  |  237 lines

  1.  
  2.                               GORE GALORE  V1.0
  3.  
  4.                 Copyright (c) 1995 by DJA and JESTER SOFTWARE CO.
  5.                              ALL RIGHTS RESERVED
  6.                                P.O. BOX 1151
  7.                              Santa Clara CA 95050
  8.                                      USA
  9.  
  10.                             Compuserve: 75543,402
  11.  
  12.  
  13.                                
  14.             STAR (Shareware Trade Association and Resources) MEMBER
  15.  
  16.  
  17.      CONTENTS: 
  18.               1.  Quick installation procedure
  19.               2.  Game controls
  20.               3.  Game hints
  21.               4.  memory configuration help
  22.               5.  troubleshooting
  23.                                  
  24.  
  25.                                  
  26.  QUICK INSTALL PROCEDURE:
  27.       
  28.       In order to play Gore Galore, you must first copy the zip files
  29.       #1GORE-A.zip and #1GORE-B.zip to a directory called GORE and unzip 
  30.       both files. Make sure that FILES=40 in your config.sys.  To make the 
  31.       GORE directory type:
  32.  
  33.                              mkdir GORE
  34.                            
  35.       IMPORTANT: Then type:
  36.                              install
  37.  
  38.  
  39.       The files and directories will restore themselves automatically.
  40.  
  41.  
  42.       Then to play the game type:
  43.  
  44.                                  GORE
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. GAME CONTROLS:
  51.  
  52. F1            HELP SCREEN                  SPACE BAR    
  53. ESC           RETURN TO MAIN MENU.         ALT OR CTRL    SHOOT OR KICK
  54. KEYPAD 8      MOVE FORWARD
  55. KEYPAD 2      MOVE BACKWARD                'I' key or     PICK UP OBJECT &
  56. KEYPAD 4      TURN LEFT                     <ENTER>       PUT IN INVENTORY
  57. KEYPAD 6      TURN RIGHT
  58. KEYPAD 7      TURN SLOWLY LEFT             'S' key <enter> SELECT AND DROP
  59. KEYPAD 9      TURN SLOWLY RIGHT                            AND OBJECT FROM
  60. KEYPAD 1      SIDE STEP LEFT                               YOUR INVENTORY
  61. KEYPAD 3      SIDE STEP RIGHT
  62. KEYPAD 0 OR J JUMP UP (Hold down and        'B' key        DENTONATE A BOMB
  63.               release for higher jumps.)    'Z' key        ZOOM IN ON RADAR
  64.                                             'X' key        ZOOM OUT ON RADAR
  65.                                             'P' key        PAUSE THE GAME
  66. KEY    1      SELECTS NINJA KICK 
  67. KEY    2      SELECTS POO GUN               JOYSTICKS BUTTON 1   SHOOT
  68. KEY    3      SELECTS GAS GRENADE                     BUTTON 2   JUMPS
  69. KEY    4      SELECTS MACHINE GUN
  70. KEY    5      SELECTS FIRE EXTINGUISHER
  71. KEY    6      SELECTS ROCKET LAUCHER
  72. KEY    7      SELECTS SHOTGUN
  73.  
  74.  
  75. ------------------------------------------------------------------------------
  76.  
  77.  
  78. GAME HINTS
  79.  
  80. 1. If you find a door that will not open, then look for a switch on that
  81.    level. The switch will change to open when you get close to it. But
  82.    before you leave the room it is always a good idea to turn around 
  83.    and take a final look to see if it stayed open. Sometimes it will switch
  84.    back closed, they are very old switches and are flaky.
  85.  
  86. 2. If you find a door that needs a key try going back a level to look for the 
  87.    key. The idiot guards leave the keys out in the open and you probably 
  88.    walked right past it.
  89.  
  90. 3. On the first level look for a prisoner, walk up slowly to him so you can 
  91.    release him, he has information that you will need to get out of the 
  92.    prison.
  93.  
  94. 4. On some levels look for rotating red energy plasma balls, these will not
  95.    hurt you, but will give you temporary invincibility to any enemy fire.
  96.  
  97. 5. On water levels swim about and look for land, it's out there somewhere??
  98.  
  99. 6. First aid kits are in all levels, but they are not always so easy to find.
  100.    Save the first aid when you find it, you will need them.
  101.  
  102. 7. If you are getting killed really fast, try saving the game more often. You
  103.    can load the game back to where you were last.
  104.  
  105. 8. That's all the free clues that I'm going to give you, the rest you'll just
  106.    have to figure out on your own.
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. INSTALLATION HELP:
  113.      
  114.  Memory requirements:
  115.  
  116.       Gore Galore is a graphics intensive game program that requires 590K 
  117.       of free conventional memory and 2.5 Megabytes of expanded or extended 
  118.       memory. You will need a minimum of 4 Megabytes of ram installed on 
  119.       your motherboard.  Dos 3.3 or higher, (6.0 or higher recommended), a 
  120.       hard drive, and a VGA board are also required. If you do not have 
  121.       enough memory or your system is not configured optimally the game will 
  122.       not start. You will have to follow the following procedures or your DOS 
  123.       manual. 
  124.  
  125.  
  126.  
  127. TROUBLESHOOTING
  128.  
  129. For DOS 3.3 to 5.0 users:
  130.  
  131.       If you do not have enough memory to run Gore Galore, consult your DOS 
  132.       manual for instructions on how to free up more memory. If you are 
  133.       using expanded memory, consult your expanded memory manual to configure 
  134.       your system for the amount of memory required.
  135.                                            
  136. For DOS 6.0 and higher users:
  137.  
  138.         To check the available memory, at the DOS prompt type:
  139.                               MEM        <enter>
  140.       Your computer will display a total listing of all the memory available 
  141.       on your mother board. In the listing you will see a group of three lines 
  142.       as in this example:
  143.          Largest executable program size:       609K     (623616 bytes)
  144.          Largest free upper memory block:       36K       (36848 bytes)
  145.          MS-DOS is resident in high memory area.
  146.       Look at the line which says Largest executable program size.  If this 
  147.       amount is less than 590 K the program my not want to run. If you know 
  148.       how to edit your config.sys and autoexec.bat files remove any TSR's 
  149.       (Terminate and stay resident programs, like DOSSHELL) or device drivers 
  150.       like (ANSI.SYS) to free up memory so that you have the minimum amount of 
  151.       memory required. Dos 6.0 + users may get more memory available by 
  152.       running the DOS utility program MEMMAKER. 
  153.  
  154. Installing the game:
  155.  
  156.         Before you can use Gore Galore you must check for a CONFIG.SYS file 
  157.         in the root directory of your hard drive. This file must contain a 
  158.         line that reads "FILES=40" . To check this, at the DOS prompt type 
  159.         the following:
  160.                        TYPE C:\CONFIG.SYS   <enter>
  161.         If this number is not 40 or higher then you can change this number by 
  162.         typing the following:
  163.                        EDIT CONFIG.SYS      <enter>
  164.         If the number is less than 40, move your cursor down to it ans change 
  165.         it to:
  166.                        FILES=40
  167.         Save your changes by chosing FILE-SAVE, and then to exit after saving 
  168.         choose FILE-EXIT. You will now need to reboot your computer by 
  169.         pressing the Ctrl, Alt, and Del keys simultaneously.
  170.  
  171.       
  172.       In order to play Gore Galore, you must first copy the zip files
  173.       #1GORE-A.zip and #1GORE-B.zip to a directory called GORE. To make 
  174.       the GORE directory type:
  175.  
  176.  
  177.                              mkdir GORE
  178.  
  179.  
  180.        IMPORTANT: Then type:
  181.  
  182.                              install
  183.  
  184.  
  185.       The files and directories will restore themselves automatically.
  186.  
  187.  
  188.      Then to play the game type:
  189.                                  GORE
  190.  
  191.  
  192.      The game will now start with its opening screens and then its menu 
  193.      screen.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197. CREATING A BOOT DISK:
  198.         If you are still having trouble you may want to make a Boot Disk.
  199.         For DOS 5.0 and higher users. Insert a blank high density disk into
  200.         your "A" drive and type:
  201.                         FORMAT A:/S    <enter>
  202.         After formatting the disk, make the "A" drive your current drive, at
  203.         the prompt type:
  204.                         A:              <enter>
  205.         Once you are at the "A:\>" prompt, type the following llines exactly 
  206.         as they are here.
  207.                         COPY CON CONFIG.SYS        <enter>
  208.         The cursor will move to the next line, but you will not get a prompt
  209.         this is normal. Then continue typing the following lines:
  210.                         
  211.                         DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS              <enter>
  212.                         DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE 2448        <enter>
  213.                         FILES=40                             <enter>
  214.                         BUFFERS=10                           <enter>
  215.                         DOS=HIGH                             <enter>
  216.  
  217.         Add one of these lines only if you have DOS 6.0 or higher and have 
  218.         compressed your hard drive with MS-DOS. If you are using another
  219.         software companies compression software refer to their manual for the
  220.         lines you will need to add in this file.
  221.               FOR DOS 6.0 TO 6.20 USERS, type:
  222.                        
  223.                    DEVICEHIGH=C:\DOS\DBLSPACE.SYS/MOVE        <enter>
  224.               
  225.               FOR DOS 6.22 USERS, type:
  226.                    DEVICEHIGH=C:\DOS\DRVSPACE.SYS/MOVE        <enter>
  227.  
  228.         Next press the F6 key and then press <enter>
  229.         You will get a message that reads "One file(s) copied". You are now
  230.         done restart the computer, and leave the disk in the drive. The 
  231.         computer will ask you for a date and time and then put you at the 
  232.         "A:\>" prompt.
  233.                        
  234.      
  235. ----------------------------------------------------------------------------
  236. ----------------------------------------------------------------------------
  237.